Показать полностью →
Программа реализуется в мини-группах, что гарантирует внимание преподавателя к каждому ученику.
Кому подойдёт курс? Ребятам, увлечённым дизайном, архитектурой, компьютерными играми и креативными проектами: во время обучения они примерят роль 3D-моделлера вымышленной студии и создадут собственный стикерпак и игрового персонажа. Такие задания развивают пространственное мышление, вкус и художественное чутьё.
Формат обучения полностью онлайн: каждое занятие проходит «вживую» — на экране виден учитель, доска с презентацией и чат. Можно задавать вопросы голосом, получать обратную связь и обсуждать работы одноклассников. Группа ограничена 12 участниками, поэтому педагог успевает помочь каждому и подсказать, как улучшить модель.
Структура курса — 32 урока по 90 минут. Маршрут построен от азов до продвинутых техник.
Ученики выполняют три крупных проекта и собирают портфолио, востребованное в гейм-деве и дизайне.
К каждому уроку прилагаются конспект и домашнее задание, проверяемое автоматически, а записи занятий и все материалы доступны в личном кабинете до конца учебного года — удобно повторять темы или наверстывать пропущенное.
Курс ведут практикующие 3D-специалисты и методисты Фоксфорд, среди них авторы образовательных программ и победители профильных конкурсов: ребята узнают «фишки» Blender из первых рук и получают советы по развитию карьеры в сфере 3D-графики.
По окончании обучения школьники получают электронный сертификат, который можно добавить в портфолио, а родители каждую неделю видят отчёт о посещаемости и результатах домашних заданий. Связь с одноклассниками и преподавателями поддерживается в Telegram-чате, где можно задать вопрос или показать прогресс.
Стоимость — 31 353 ₽ при скидке 30 % (обычная цена 44 790 ₽). Курс можно оплатить маткапиталом или оформить налоговый вычет, так как у Фоксфорд есть государственная лицензия. Перед покупкой доступен бесплатный вводный урок без навязчивых продаж.
Программа онлайн-курса
1. Введение в 3D и воксельное моделирование
- Мир 3D: базовые понятия, примеры использования
- Воксель как строительный блок модели
- Рендеринг первой воксельной 3D-модели в Magica Voxel
- Ревью и доработка итогового мини-проекта
2. Основы моделирования в Blender
- Интерфейс Blender и горячие клавиши
- Low-poly и полигональное моделирование
- «Волшебные» модификаторы (Boolean, Mirror, Array и др.)
- Теория цвета и создание простых материалов
- Светотеневая схема: выставление освещения, первый рендер
- Разбор работ и рекомендации по улучшению второго проекта
3. Продвинутые техники и game-ready пайплайн
- Полный пайплайн создания моделей для игр
- Аддоны и плагины для ускорения работы
- Кривые, объёмный текст, нестандартные формы
- Скульптинг: кисти, детализация поверхности
- Сложные и процедурные материалы; работа с текстурами
- Ретопология, развёртка, запекание карт и оптимизация сетки
- Экспорт готового ассета в игровой движок и финальное ревью проекта
Отзывы об онлайн-курсе
Отзывов ещё нет. Оставьте первый отзыв.