Показать полностью →
Формат подходит тем, кто любит компьютерные игры и мультики и мечтает создавать их сам: визуальный язык не требует писать код вручную, поэтому заниматься одинаково комфортно новичкам и тем, кто уже пробовал программировать.
Программа разработана для учащихся 2–5 классов и последовательно вводит в основы алгоритмов: сначала условия, координаты и логические выражения, затем переменные, таймеры, клоны и уровни. Итог каждого модуля — свой мини-проект, а к финишу курса ребёнок презентует полноценную игру, которую можно добавить в портфолио или показать друзьям. Такой подход прокачивает логику, усидчивость, креативность и умение доводить работу до результата.
Занятия проходят раз в неделю в формате живого вебинара: преподаватель объясняет новый приём, тут же даёт практику и отвечает на вопросы в чате. Мини-группа создаёт атмосферу команды, но каждому ребёнку уделяют внимание. Если пропустили урок, запись автоматически сохранится в личном кабинете.
После каждого занятия ребёнок получает домашнее задание, а родители видят подробный отчёт о прогрессе, посещаемости и оценках прямо в личном кабинете; там же хранятся все записи уроков и готовые проекты.
Программа онлайн-курса
Модуль 1. Знакомство со Scratch и первым проектом
- Интерфейс редактора: сцена, спрайты, блоки кода
- Создание первой анимации/открытки
- Работа с графическим редактором: фоны, костюмы, изменение внешнего вида персонажа
Модуль 2. Управление спрайтами
- Команды движения и событийные блоки
- Планирование алгоритмов: шаги от идеи до готового результата
- Итог: мини-проект с одним спрайтом
Модуль 3. Циклы и повторяющиеся действия
- Что такое цикл, виды циклов (конечные / бесконечные)
- Вложенные циклы, углы и поворот спрайтов
- Создание анимаций и эффектов с помощью циклов
Модуль 4. Условия и логика в играх
- Условные конструкции «если — то», операторы сравнения
- Логические операторы AND/OR, сенсоры и обработка сообщений
- Координаты на сцене и проверка столкновений
- Итог: первая игровая механика (победа/проигрыш)
Модуль 5. Переменные, таймер и уровни
- Создание и использование переменных (счёт очков, здоровье)
- Работа с таймером и счётчиком времени
- Создание бонусов и клонов объектов
- Построение уровней сложности, переходы между уровнями
- Итоговый проект — полноценная многоуровневая игра
Отзывы об онлайн-курсе
Отзывов ещё нет. Оставьте первый отзыв.