Онлайн-курс «3D-дженералист» — это комплексная образовательная программа для тех, кто хочет освоить профессию 3D-художника с нуля.
Показать полностью →
За 15 месяцев вы научитесь моделировать, текстурировать, освещать и анимировать объекты, а также создавать полноценные сцены и рендерить их для разных задач: от геймдева до анимации и рекламы.
Курс включает более 450 часов видеоуроков, десятки домашних заданий и проектную практику. Вы освоите работу в Blender, Substance 3D Painter, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag и Unreal Engine 5. Все знания подкреплены практикой: вы будете работать с реальными задачами, создавать собственные 3D-модели, окружения и анимации.
В конце обучения вы соберёте полноценное портфолио и получите диплом о профессиональной переподготовке (при наличии среднего профессионального или высшего образования).
Что вы освоите:
Моделирование объектов, окружения, персонажей и архитектуры
Работа с текстурами, UV-развёрткой, освещением и визуализацией
Создание анимации и работа с риггингом
Подготовка проектов к рендеру и интеграции в игровые движки
Создание сцены в Unreal Engine 5
Кому подойдёт курс:
новичкам без опыта в 3D, которые хотят войти в индустрию CG;
начинающим художникам, желающим системно изучить все этапы 3D‑производства;
дизайнерам, архитекторам и геймдев-специалистам, которым нужны навыки 3D-графики.
Документ об образовании
По завершении курса вы получаете диплом о профессиональной переподготовке, если у вас есть среднее профессиональное или высшее образование.
Это официальный документ установленного образца, который:
подтверждает получение новой квалификации — «3D-дженералист»;
соответствует требованиям ФГОС и действующего законодательства;
может быть предъявлен при устройстве на работу или для смены сферы деятельности;
отличается от обычных сертификатов, так как подтверждает освоение полноценной образовательной программы с итоговой аттестацией.
Если формального образования пока нет — вы получите именной сертификат об окончании курса, который также можно использовать в портфолио и при поиске заказчиков или стажировок.
Программа онлайн-курса
1. Основы 3D и работа в Blender
Практика: создание простых объектов и сцен
— Интерфейс Blender и навигация
— Основы полигонального моделирования
— Работа с модификаторами
— Основы UV-развёртки
— Текстурирование и освещение в Blender
2. Детализированное моделирование и скульптинг
Проект: скульптирование персонажа
— Введение в ZBrush
— Базовые техники скульптинга
— Создание персонажей и органических форм
— Retopology и экспорт в другие программы
3. Текстурирование и визуализация
Проект: отрисовка и рендер полноценной 3D‑модели
— Работа в Substance 3D Painter
— Создание материалов и текстур
— Подготовка к рендеру
— Использование Marmoset Toolbag для презентации
4. 3D для геймдева
Проект: игровая сцена в UE5
— Оптимизация моделей
— Подготовка ассетов для движка
— Импорт в Unreal Engine 5
— Настройка материалов, освещения и камеры
5. Анимация и риггинг
Проект: короткая анимационная сцена
— Основы риггинга в Blender
— Простая анимация персонажей и объектов
— Работа с keyframe-анимацией
6. Финальный проект и портфолио
Проект: создание сцены или персонажа от концепта до рендера
— Разработка авторского проекта под выбранную специализацию
— Подготовка и оформление портфолио
— Финальная презентация проекта
Отзывы об онлайн-курсе
Отзывов ещё нет. Оставьте первый отзыв.